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22 May

Videogiochi e donne, il mercato ci crede

dgmag - 14 ottobre 2009
14 ottobre 2009
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Secondo la società di analisi Wedbush Morgan è in costante aumento il numero di donne e ragazze che utilizzano i videogiochi e che ad oggi rappresenta il 40% del mercato contro il 12% che stimava Idc Research otto anni fa.

Wedbush calcola che un ulteriore incremento del 5% di giocatrici nel mondo potrebbe significare un aumento significativo degli introiti.

Va però detto che, secondo altre indagini americane, il maschio adulto bianco è di il più rappresentato all’interno dei prodotti videludici ricoprendo sempre, o quasi, il ruolo principale.

Secondo questi studi una scelta del genere  potrebbe risultare dannosa per il mercato, in quanto potrebbe portare alla mancata identificazione da parte di una gran fetta di pubblico potenziale con il gioco.

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