Destiny si aggiorna: ecco tutti i dettagli della nuova patch!

Destiny ha relegato nell'ultimo mese e mezzo molti di voi a notti insonni, tra boss, assalti e farming spropositato alla ricerca dei migliori equipaggiamenti. Equipaggiamenti talmente potenti da minare la giocabilità del titolo Bugie. Con la nuova patch qualcosa è cambiato, scoprite cosa

Destiny è un gioco in continua evoluzione, cucito intorno alla grossa community di gamers che vi si è raccolta intorno. Figlio di un marketing feroce ed intelligente, Bungie ha saputo massimizzare la diffusione del proprio titolo estendendolo a milioni di videogiocatori. I numeri parlano chiaro e sono mostruosi: circa 13 milioni di giocatori hanno partecipato al primo mese di scontri sui server Bungie, ed altrettanti sono previsti da qua a sei mesi. Una mole impressionante se pensiamo al fatto che il gioco, in sé e per sé, può dichiararsi ancora incompleto, orfano di sezioni che arriveranno solamente prossimamente con i DLC previsti per dicembre e poi febbraio.

Nonostante i numeri spaventosi, la cura di Bungie ed Activision per quello che riguarda i giocatori è finora stata ottima. Sul sito della software house, infatti, è presente una sezione dedicata in cui si può comunicare direttamente con gli sviluppatori. E’ possibile inviare delle mail al supporto in game, segnalando ciò che non dovrebbe essere migliorato nel videogioco stesso. Bungie stessa, in concomitanza del lancio dell’evento dello Stendardo di Ferro (ora conclusosi), ha indetto una sorta di referendum e chiesto i pareri ai giocatori che vi partecipano per un bilanciamento ancora migliore delle armi. Il tutto, anche se i termini della patch erano stati già studiati a tavolino prima, ha portato alla release di una nuova patch che ha modificato fortemente le caratteristiche in gioco. A chi l’inglese non dà problemi, cliccate QUI per avere la pagina inglese ufficiale della patch, per tutti gli altri ecco a voi qui sotto uno schema riassuntivo con tutte le modifiche apportate.

Nome della patch: 1.0.2.2

Generale

  • Corretto un bug dove la navetta Valchiria-O5X aveva la stessa skin della Picca Aurora

Modifiche alle Classi:

  • Titano: corretto un problema con il perk che incrementava l’agilità più del dovuto.
  • Stregone: il perk può essere attivato anche quando il giocatore è in aria.

Armi:

  • Generale
    • Corretti alcuni problemi relativi al cambio delle armi rapido (swapping)
  • Fucili Automatici 
    • Danno base diminuito del 2%
    • Ridotto il Moltiplicatore Danno di Precisione da 1.50 ad 1.25 (bonus per tiro alla testa)
    • Ridotta la Stabilità dal 4% al 17% (a seconda delle statistiche specifiche di ciascuna arma)
  • Cannoni portatili
    • Aumentata la precisione mentre si spara in volo
  • Fucili da ricognizione
    • Danno base aumentato del 6%
    • Danno contro i Combattenti aumentato dal 6% al 25% (in base al livello)
    • Acquisizione del bersaglio migliorata, così come la gestione del rinculo
  • Fucili a pompa
    • Diminuito il danno base al range massimo (falloff) del 20%
    • Il perk “Fuoco Concentrato” disperde i proiettili con meno efficacia
    • I perks “Telemetro” e “Fuoco Concentrato” ora sono esclusivi mutuabili (ovvero non sono cumulativi, sceglierli esclude la scelta di altri perks)
  • Armi Esotiche
    • Mitoclasta Vex
      • Danno base diminuito del 34%
      • Aumentato il moltiplicatore del Danno di Precisione da 1.25 a 1.50 (bonus per tiro alla testa)
    • Infinito Tascabile

      • Il perk “Batteria Migliorata” è stato sostituito con il perk “Ricarica Veloce”
  • Perks
    • Metal Detector: Corretto un bug che preveniva il recupero di munizioni addizionali con questo perk.
    • Leggerezza:  Corretto un bug che permetteva di aggiungere ulteriore Agilità anche quando l’arma non era in quel momento maneggiata.

Attività

  • Assalti
    • Gli Engrammi guadagnati dagli Assalti ora appariranno nel Sommario dell’Attività post-partita.
  • Volta di Vetro
    • Boss Templare
      • Area di morte aggiunta sulle piattaforme di cecchinaggio così evitando che i giocatori si appostino in quell’area.
      • La Reliquia viene rimossa per poi spawnare di nuovo nell’area iniziale se il giocatore lascia l’area di gioco.

Destinazioni

  • I Caduti si sono ritirati dai Cantieri Missilistici per discutere di nuovi piani di conquista.

Fortemente depotenziati, dunque, alcuni fucili particolarmente devastanti in game come il Vex Mitoclasta e, in maniera minore, fucili automatici come il Suros Regimen. Una sorpresina non del tutto piacevole l’avranno inoltre i gamers abituati a giocare nelle mappe strette con il fucile a pompa alla mano, più e più volte dichiarato overpower anche dalla community stessa. Da sottolineare, come nota a margine, l’umorismo utilizzato per dichiarare fine all’era della Grotta delle Meraviglie: i Caduti, stufi di essere macellati come carne da cannone, hanno giusto ben pensato di ritirarsi e di discutere in segreto dei piani di conquista, evitando di avvantaggiare tutti quei giocatori che con un loot matto e disperatissimo avevano trovato buonissimi equipaggiamenti. E voi Guardiani, siete già di nuovo in orbita?

[Fonti: IGN, The Tower]